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Yoru
05 · Jeux vidéoActuDémo

Bornes, néons et high scores : le retour des salles d'arcade

Bars à jeux, tournois de jeux de combat, rythme et flippers : l'arcade revient sous de nouvelles formes, portée par le besoin de jouer ensemble, en vrai.

Pôle Play 2 min de lecture
Salle de jeux avec une rangée de bornes d'arcade éclairées
Salle de jeux avec une rangée de bornes d'arcade éclairéesPhoto : Carl Raw sur Unsplash

À la fin des années 1970 et au début des années 1980, Space Invaders (1978) puis Pac-Man (1980) remplissent les salles de jeux du monde entier. Puis l'arcade décline, concurrencée par des consoles de salon de plus en plus puissantes. Pourtant, les bornes n'ont jamais complètement disparu.

Le concept du bar à jeux

Dans de nombreuses villes, les bars équipés de bornes d'arcade, de flippers et de consoles rétro se multiplient. Le modèle est simple : on vient pour boire un verre entre amis et on reste pour battre le record affiché à l'écran. Le jeu redevient une activité sociale, partagée dans un même lieu.

Gros plan sur le plateau coloré d'un flipper
Le flipper, star mécanique des salles de jeux.Photo : Heather McKean sur Unsplash

La scène des jeux de combat

Les jeux de combat entretiennent un lien particulier avec l'arcade. Depuis Street Fighter II (1991), la communauté s'est construite autour de bornes où l'on posait une pièce pour défier l'inconnu d'à côté. Les tournois actuels, même sur console, conservent cet esprit de confrontation directe et de spectateurs massés derrière les joueurs.

L'arcade, un antidote ?

À l'heure où l'on joue majoritairement en ligne, l'arcade offre quelque chose de rare : des parties courtes, intenses, et la présence physique des autres joueurs. C'est peut-être là le secret de son retour.