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    <title>YORU — Collect the night.</title>
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    <description>YORU, le média pop culture : cinéma, séries, anime, manga, jeux vidéo, comics, science-fiction, cartes à collectionner, figurines et culture geek.</description>
    <language>fr-FR</language>
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      <title>Nue&apos;s Exorcist, le manga du Jump, adapté en anime pour l&apos;été 2027</title>
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      <pubDate>Tue, 13 Oct 2026 14:00:00 GMT</pubDate>
      <category>Anime</category>
      <description>Le manga de Kōta Kawae, plébiscité à l&apos;AnimeJapan 2025, devient un anime : diffusion sur TV Asahi à l&apos;été 2027, premières voix dévoilées.</description>
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      <title>Les Carnets de l&apos;apothicaire : le film sort le 11 décembre au Japon</title>
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      <pubDate>Tue, 13 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      <category>Anime</category>
      <description>Une histoire inédite signée Hyuganatsu et de nouvelles voix dévoilées : le film des Carnets de l&apos;apothicaire sort le 11 décembre au Japon, puis chez Crunchyroll.</description>
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      <title>Cyberpunk: Edgerunners 2 débarque sur Netflix le 20 octobre</title>
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      <pubDate>Tue, 13 Oct 2026 10:00:00 GMT</pubDate>
      <category>Anime</category>
      <description>Dix épisodes inédits, de nouveaux héros et Studio Trigger aux commandes : la suite de Cyberpunk: Edgerunners sort le 20 octobre sur Netflix.</description>
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      <title>Naruto × NINKŪ : un anime inédit de quatre épisodes réunit deux héros du Jump</title>
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      <pubDate>Tue, 13 Oct 2026 08:30:00 GMT</pubDate>
      <category>Anime</category>
      <description>Quatre épisodes inédits supervisés par Masashi Kishimoto et Kōji Kiriyama : Naruto, Sasuke et Sakura rencontrent Fūsuke. Date encore inconnue.</description>
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      <title>One-Punch Man : la suite de la saison 3 arrive en janvier 2027</title>
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      <pubDate>Tue, 13 Oct 2026 07:00:00 GMT</pubDate>
      <category>Anime</category>
      <description>La deuxième partie de la saison 3 de One-Punch Man sera diffusée au Japon en janvier 2027, avec un nouveau générique de JAM Project.</description>
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      <title>Grading des cartes : PSA, CGC, Beckett… comment ça marche ?</title>
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      <pubDate>Fri, 09 Oct 2026 07:00:00 GMT</pubDate>
      <category>Collectors</category>
      <description>Centrage, coins, tranches, surface : comment les sociétés de grading notent vos cartes, et quand cela vaut vraiment le coup. (Contenu de démonstration)</description>
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      <title>IMAX, 4DX, Dolby Cinema : pourquoi les salles premium nous font revenir au cinéma</title>
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      <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 07:00:00 GMT</pubDate>
      <category>Cinéma</category>
      <description>Écrans géants, son immersif, sièges animés : comment les formats premium sont devenus l&apos;argument numéro un des salles face au canapé. (Contenu de démonstration)</description>
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      <title>Metroidvania : le genre que les studios indépendants ont réinventé</title>
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      <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 07:00:00 GMT</pubDate>
      <category>Jeux vidéo</category>
      <description>De Metroid à Hollow Knight en passant par Dead Cells, comment les petits studios ont fait d&apos;un genre de niche l&apos;un des plus créatifs du jeu vidéo. (Contenu de démonstration)</description>
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      <title>Arcane : comment un studio parisien a bousculé l&apos;animation mondiale</title>
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      <pubDate>Tue, 06 Oct 2026 07:00:00 GMT</pubDate>
      <category>Séries</category>
      <description>Textures peintes à la main, mise en scène de film d&apos;action, récompenses en cascade : la recette Fortiche décortiquée. (Contenu de démonstration)</description>
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      <title>One Piece : comment un manga de pirates est devenu un phénomène planétaire</title>
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      <pubDate>Mon, 05 Oct 2026 07:00:00 GMT</pubDate>
      <category>Manga</category>
      <description>Record du monde, anime fleuve, série live-action et jeu de cartes : pourquoi l&apos;aventure de Luffy fédère autant depuis près de trente ans. (Contenu de démonstration)</description>
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      <title>Spider-Verse : quand l&apos;animation est devenue une case de comics</title>
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      <pubDate>Sun, 04 Oct 2026 07:00:00 GMT</pubDate>
      <category>Comics &amp; SF</category>
      <description>Trames, onomatopées, images saccadées assumées : retour critique sur la saga qui a changé le visage de l&apos;animation occidentale. (Contenu de démonstration)</description>
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      <title>Réalité virtuelle : où en est vraiment le jeu en VR ?</title>
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      <pubDate>Sat, 03 Oct 2026 07:00:00 GMT</pubDate>
      <category>Geek &amp; Tech</category>
      <description>Casques autonomes, chefs-d&apos;œuvre comme Half-Life: Alyx, réalité mixte : bilan honnête d&apos;une technologie toujours en quête de son grand public. (Contenu de démonstration)</description>
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      <title>Ghibli, MAPPA, Trigger… comprendre les grands studios de l&apos;animation japonaise</title>
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      <pubDate>Fri, 02 Oct 2026 07:00:00 GMT</pubDate>
      <category>Anime</category>
      <description>Contemplation chez Ghibli, énergie folle chez Trigger, ambition spectaculaire chez MAPPA : le guide des studios qui façonnent l&apos;anime. (Contenu de démonstration)</description>
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      <title>Pokémon, One Piece, Lorcana : pourquoi les jeux de cartes à collectionner explosent</title>
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      <pubDate>Thu, 01 Oct 2026 07:00:00 GMT</pubDate>
      <category>Collectors</category>
      <description>Nostalgie, vidéos d&apos;ouverture de boosters, nouvelles licences : les raisons d&apos;un boom des TCG qui touche toutes les générations. (Contenu de démonstration)</description>
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      <title>Génériques de séries : l&apos;art des soixante premières secondes</title>
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      <pubDate>Wed, 30 Sep 2026 07:00:00 GMT</pubDate>
      <category>Séries</category>
      <description>Carte mécanique, jazz endiablé, synthés des années 1980 : les génériques qui ont fait entrer des séries dans la culture populaire. (Contenu de démonstration)</description>
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      <title>Le rétrogaming n&apos;a jamais été aussi vivant</title>
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      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 07:00:00 GMT</pubDate>
      <category>Jeux vidéo</category>
      <description>Mini-consoles, FPGA, speedruns et préservation : pourquoi les vieux jeux attirent une nouvelle génération de joueurs. (Contenu de démonstration)</description>
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      <title>Cosplay : le guide pour réussir sa première convention</title>
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      <pubDate>Mon, 28 Sep 2026 07:00:00 GMT</pubDate>
      <category>Anime</category>
      <description>Personnage, budget, matériaux, kit de survie et règles de bonne conduite : tout pour aborder sereinement son premier cosplay. (Contenu de démonstration)</description>
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      <title>Les points Ben-Day : petite histoire de la trame qui a fait les comics</title>
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      <pubDate>Sun, 27 Sep 2026 07:00:00 GMT</pubDate>
      <category>Comics &amp; SF</category>
      <description>Née d&apos;une contrainte d&apos;impression, la trame de points est devenue l&apos;une des signatures visuelles de la pop culture, de Lichtenstein à Spider-Verse. (Contenu de démonstration)</description>
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      <title>Claviers mécaniques : le guide du débutant passionné</title>
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      <pubDate>Sat, 26 Sep 2026 07:00:00 GMT</pubDate>
      <category>Geek &amp; Tech</category>
      <description>Types de switchs, formats, keycaps et dispositions AZERTY : l&apos;essentiel pour choisir son premier clavier mécanique sans se tromper. (Contenu de démonstration)</description>
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      <title>Kaiju : plus de 70 ans de monstres géants, de Godzilla à aujourd&apos;hui</title>
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      <pubDate>Fri, 25 Sep 2026 07:00:00 GMT</pubDate>
      <category>Cinéma</category>
      <description>De 1954 à l&apos;Oscar des effets visuels, comment le film de monstres géants est passé du cauchemar nucléaire au phénomène mondial. (Contenu de démonstration)</description>
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      <title>La France, pays du manga : histoire d&apos;une passion</title>
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      <pubDate>Thu, 24 Sep 2026 07:00:00 GMT</pubDate>
      <category>Manga</category>
      <description>Goldorak, le Club Dorothée, Akira, Dragon Ball… comment la France est devenue l&apos;un des plus grands marchés du manga au monde. (Contenu de démonstration)</description>
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      <title>Pourquoi le jeu portable est redevenu roi</title>
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      <pubDate>Wed, 23 Sep 2026 07:00:00 GMT</pubDate>
      <category>Jeux vidéo</category>
      <description>Game Boy, consoles hybrides, PC de poche : comment le jeu portable est passé de la récréation au cœur de l&apos;industrie. (Contenu de démonstration)</description>
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      <title>Figurines : du jouet d&apos;enfant à l&apos;objet d&apos;art</title>
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      <pubDate>Tue, 22 Sep 2026 07:00:00 GMT</pubDate>
      <category>Collectors</category>
      <description>Échelles, garage kits, Nendoroid, sofubi et art toys : le lexique pour comprendre l&apos;univers foisonnant des figurines de collection. (Contenu de démonstration)</description>
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      <title>Binge-watching ou un épisode par semaine : quel modèle gagne ?</title>
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      <pubDate>Mon, 21 Sep 2026 07:00:00 GMT</pubDate>
      <category>Séries</category>
      <description>Tout d&apos;un coup ou au compte-gouttes ? Ce que le rythme de diffusion change à notre manière de vivre (et de discuter) une série. (Contenu de démonstration)</description>
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      <title>Adaptations live-action d&apos;anime : pourquoi ça divise (autant)</title>
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      <pubDate>Sun, 20 Sep 2026 07:00:00 GMT</pubDate>
      <category>Anime</category>
      <description>Entre réussites saluées et fiascos retentissants, ce qui fait (ou défait) une adaptation en prises de vues réelles d&apos;un anime ou d&apos;un manga. (Contenu de démonstration)</description>
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      <title>Science-fiction : le grand défi du réalisme spatial au cinéma</title>
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      <pubDate>Sat, 19 Sep 2026 07:00:00 GMT</pubDate>
      <category>Comics &amp; SF</category>
      <description>De 2001 à Interstellar, comment le cinéma de science-fiction jongle entre rigueur scientifique et spectacle grand public. (Contenu de démonstration)</description>
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      <title>Shōnen, seinen, shōjo, josei : le guide pour s&apos;y retrouver</title>
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      <pubDate>Fri, 18 Sep 2026 07:00:00 GMT</pubDate>
      <category>Manga</category>
      <description>Ce que veulent vraiment dire shōnen, seinen, shōjo et josei, et pourquoi ces catégories ne doivent pas limiter vos lectures. (Contenu de démonstration)</description>
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      <title>Protéger sa collection de cartes : sleeves, toploaders et classeurs</title>
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      <pubDate>Thu, 17 Sep 2026 07:00:00 GMT</pubDate>
      <category>Collectors</category>
      <description>Sleeves, toploaders, classeurs, humidité et lumière : les gestes simples qui préservent la valeur (et la beauté) de vos cartes. (Contenu de démonstration)</description>
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      <title>Bornes, néons et high scores : le retour des salles d&apos;arcade</title>
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      <pubDate>Wed, 16 Sep 2026 07:00:00 GMT</pubDate>
      <category>Jeux vidéo</category>
      <description>Bars à jeux, tournois de combat et flippers : pourquoi l&apos;arcade revient au moment où l&apos;on n&apos;a jamais autant joué en ligne. (Contenu de démonstration)</description>
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      <title>Créer son coin cinéma à la maison : le guide pour bien commencer</title>
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      <pubDate>Tue, 15 Sep 2026 07:00:00 GMT</pubDate>
      <category>Cinéma</category>
      <description>Projecteur ou TV, distance de recul, lumière, son : les bases pour monter un coin cinéma qui tient ses promesses sans exploser le budget. (Contenu de démonstration)</description>
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